Студенты ОмГТУ разрабатывают компьютерную игру в приключенческом жанре, которая поможет развивать у детей и подростков эмоциональный интеллект.
Это своеобразный тренажер, который с помощью увлекательного сюжета и продуманной механики позволит освоить коммуникативные навыки и научиться понимать собственные чувства.
Как рассказали авторы, целевая аудитория – дети и подростки от 14 до 18 лет. Особенно игра будет актуальна для тех, кто испытывает трудности с социальным взаимодействием.
Свой проект они уже презентовали на X Международном ИТ-форуме, прошедшем в Омске в начале марта. В июне 2025 года политехники планируют защитить работу в формате «Стартап как диплом»